Alerts
Alerts verbinden Tipp-Zahlungen, Test Sends und Regeln mit sichtbaren Alert Templates in OBS.
Bereiche
| Bereich | Beschreibung |
|---|---|
| Queue | Zeigt aktuell laufende und wartende Alert Jobs. |
| Alert Vorlagen | Liste deiner Templates und Einstieg in den Alert Editor. |
| Aktive Zuordnungen | Regeln, die entscheiden, welches Template bei welchem Trigger genutzt wird. |
Queue
Die Queue zeigt, was gerade im Overlay läuft und was danach kommt.
| Element | Bedeutung |
|---|---|
| Aktuell | Der Alert, der gerade im Overlay angezeigt wird. |
| #1, #2, … | Wartende Alerts in der Reihenfolge der Ausspielung. |
| Dauer | Die Template-Duration des jeweiligen Jobs. |
| Refresh | Lädt den Queue-Status neu. |
| Papierkorb | Leert die aktuelle Queue. |
Wenn die Queue leer ist, zeigt das OBS Overlay keinen Inhalt. Das ist korrekt und gewollt.
Alert Vorlagen
Der Bereich Alert Vorlagen zeigt deine gespeicherten Alert Templates.
| Element | Bedeutung |
|---|---|
| Neuen Alert erstellen | Öffnet den Alert Editor für ein neues Template. |
| Vorlagen suchen | Filtert Templates nach Name oder Tags. |
| Template Limit | Zeigt, wie viel Speicher die Templates aktuell nutzen. |
| Stift | Öffnet das Template im Alert Editor. |
| Papierkorb | Löscht das Template. Regeln, die dieses Template nutzen, werden dabei ebenfalls entfernt. |
Templates definieren das Aussehen: Layout, Position, Blöcke, Tokens, Animationen und Duration. Regeln entscheiden danach, wann welches Template in die Queue kommt.
Aktive Zuordnungen
Der Bereich Aktive Zuordnungen enthält die Alert-Regeln.
Eine Regel beantwortet diese Frage: Wenn ein bestimmter Tipp oder ein Goal-Event passiert, welches Template soll dann abgespielt werden?
| Element | Bedeutung |
|---|---|
| Neue Regel | Öffnet das Regel-Modal. |
| Regeln suchen | Filtert Regeln nach Name, Bedingung oder Template. |
| Rules Limit | Zeigt, wie viele Regeln aktuell genutzt werden. |
| Test Send | Sendet einen Test für diese Regel an die Queue. |
| Power | Aktiviert oder deaktiviert die Regel. |
| Stift | Öffnet die Regel zum Bearbeiten. |
| Papierkorb | Löscht die Regel. |
Regel Modal
Im Regel-Modal legst du fest, wann eine Regel greift.
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Name | Interner Name der Regel. |
| Template | Template, das abgespielt werden soll. |
Typ Betrag | Regel reagiert auf Tipp-Beträge. |
Typ Goal | Regel reagiert auf ein bestimmtes Goal. |
| Goal | Wählt das Goal aus, wenn der Typ Goal aktiv ist. |
Goal-Event Erreicht | Regel greift, wenn das Goal erreicht wurde. |
Goal-Event Betrag | Regel nutzt eine Betragseinstellung für das Goal. |
Betrag-Modus Ohne Bereich | Greift für alle Beträge. Es gibt in diesem Modus kein Betragsfeld. |
Betrag-Modus Mit Bereich | Bereich mit Von/Bis, zum Beispiel >= 5€ bis <= 20€. |
| Unendlich | Setzt die obere Grenze auf unendlich. |
Betrag-Operatoren
Operatoren bestimmen, ab welchem Betrag oder bis zu welchem Betrag eine Regel greift.
| Operator | Bedeutung | Beispiel |
|---|---|---|
> | Größer als der Wert. Der Wert selbst zählt nicht mit. | > 5€ greift ab 5,01€. |
>= | Größer oder gleich dem Wert. | >= 5€ greift ab genau 5,00€. |
= | Genau dieser Wert. | = 5€ greift nur bei genau 5,00€. |
< | Kleiner als der Wert. Der Wert selbst zählt nicht mit. | < 10€ greift bis 9,99€. |
<= | Kleiner oder gleich dem Wert. | <= 10€ greift bis genau 10,00€. |
Beispiele für Bereiche:
| Ziel | Einstellung |
|---|---|
| Ab genau 5€ | Von >= 5€, Bis ∞. |
| Mehr als 5€ | Von > 5€, Bis ∞. |
| Von genau 5€ bis genau 10€ | Von >= 5€, Bis <= 10€. |
| Mehr als 5€ bis unter 10€ | Von > 5€, Bis < 10€. |
| Nur genau 10€ | Ohne Bereich ist dafür nicht gedacht. Nutze Mit Bereich und setze Von = 10€. |
Regel-Konflikte
Beim Aktivieren einer Regel prüft KALYIX, ob sich aktive Regeln überschneiden. Dadurch soll verhindert werden, dass mehrere aktive Regeln denselben Triggerbereich abdecken und dadurch unklar ist, welches Template abgespielt werden soll.
Beispiele für Konflikte:
| Regel A | Regel B | Konflikt |
|---|---|---|
Zahlung >= 5€ | Zahlung >= 10€ | Ja, beide passen ab 10€. |
Zahlung >= 5€ bis <= 10€ | Zahlung >= 8€ bis <= 20€ | Ja, der Bereich 8€ bis 10€ überschneidet sich. |
| Goal erreicht für Goal A | Goal erreicht für Goal A | Ja, gleicher Goal-Reached-Trigger. |
| Goal erreicht für Goal A | Goal erreicht für Goal B | Nein, anderes Goal. |
Wenn ein Konflikt gefunden wird, öffnet sich ein Modal mit den betroffenen Regeln.
| Button | Bedeutung |
|---|---|
| Neue aktivieren & Konflikte deaktivieren | Aktiviert die neue Regel und deaktiviert die überschneidenden Regeln. |
| Abbrechen | Lässt alles unverändert. |
Test Send
Der Test Send Button an einer Regel erzeugt einen Test-Alert für genau diese Regel und legt ihn in die Queue. Dabei wird das Template der Regel mit Testdaten abgespielt.
Testdaten sind zum Beispiel:
| Feld | Testwert |
|---|---|
| Username | KALYIX |
| Message | Thanks for the stream! |
| Goal | New microphone |
| Tipp Amount | 12,00 EUR |
| Interval | monthly |
Damit kannst du prüfen, ob Regel, Template, Queue und OBS Overlay zusammen funktionieren.
Ablauf
- Template im Alert Editor erstellen.
- Unter Alerts eine Regel anlegen.
- Regel aktivieren.
- Bei Konflikt entscheiden, welche Regel aktiv bleiben soll.
- Mit
Test Sendprüfen. - OBS Overlay beobachten. Details: OBS Overlays und OBS Setup.