Alerts

Alerts verbinden Tipp-Zahlungen, Test Sends und Regeln mit sichtbaren Alert Templates in OBS.

Bereiche

BereichBeschreibung
QueueZeigt aktuell laufende und wartende Alert Jobs.
Alert VorlagenListe deiner Templates und Einstieg in den Alert Editor.
Aktive ZuordnungenRegeln, die entscheiden, welches Template bei welchem Trigger genutzt wird.

Queue

Die Queue zeigt, was gerade im Overlay läuft und was danach kommt.

ElementBedeutung
AktuellDer Alert, der gerade im Overlay angezeigt wird.
#1, #2, …Wartende Alerts in der Reihenfolge der Ausspielung.
DauerDie Template-Duration des jeweiligen Jobs.
RefreshLädt den Queue-Status neu.
PapierkorbLeert die aktuelle Queue.

Wenn die Queue leer ist, zeigt das OBS Overlay keinen Inhalt. Das ist korrekt und gewollt.

Alert Vorlagen

Der Bereich Alert Vorlagen zeigt deine gespeicherten Alert Templates.

ElementBedeutung
Neuen Alert erstellenÖffnet den Alert Editor für ein neues Template.
Vorlagen suchenFiltert Templates nach Name oder Tags.
Template LimitZeigt, wie viel Speicher die Templates aktuell nutzen.
StiftÖffnet das Template im Alert Editor.
PapierkorbLöscht das Template. Regeln, die dieses Template nutzen, werden dabei ebenfalls entfernt.

Templates definieren das Aussehen: Layout, Position, Blöcke, Tokens, Animationen und Duration. Regeln entscheiden danach, wann welches Template in die Queue kommt.

Aktive Zuordnungen

Der Bereich Aktive Zuordnungen enthält die Alert-Regeln.

Eine Regel beantwortet diese Frage: Wenn ein bestimmter Tipp oder ein Goal-Event passiert, welches Template soll dann abgespielt werden?

ElementBedeutung
Neue RegelÖffnet das Regel-Modal.
Regeln suchenFiltert Regeln nach Name, Bedingung oder Template.
Rules LimitZeigt, wie viele Regeln aktuell genutzt werden.
Test SendSendet einen Test für diese Regel an die Queue.
PowerAktiviert oder deaktiviert die Regel.
StiftÖffnet die Regel zum Bearbeiten.
PapierkorbLöscht die Regel.

Regel Modal

Im Regel-Modal legst du fest, wann eine Regel greift.

FeldBedeutung
NameInterner Name der Regel.
TemplateTemplate, das abgespielt werden soll.
Typ BetragRegel reagiert auf Tipp-Beträge.
Typ GoalRegel reagiert auf ein bestimmtes Goal.
GoalWählt das Goal aus, wenn der Typ Goal aktiv ist.
Goal-Event ErreichtRegel greift, wenn das Goal erreicht wurde.
Goal-Event BetragRegel nutzt eine Betragseinstellung für das Goal.
Betrag-Modus Ohne BereichGreift für alle Beträge. Es gibt in diesem Modus kein Betragsfeld.
Betrag-Modus Mit BereichBereich mit Von/Bis, zum Beispiel >= 5€ bis <= 20€.
UnendlichSetzt die obere Grenze auf unendlich.

Betrag-Operatoren

Operatoren bestimmen, ab welchem Betrag oder bis zu welchem Betrag eine Regel greift.

OperatorBedeutungBeispiel
>Größer als der Wert. Der Wert selbst zählt nicht mit.> 5€ greift ab 5,01€.
>=Größer oder gleich dem Wert.>= 5€ greift ab genau 5,00€.
=Genau dieser Wert.= 5€ greift nur bei genau 5,00€.
<Kleiner als der Wert. Der Wert selbst zählt nicht mit.< 10€ greift bis 9,99€.
<=Kleiner oder gleich dem Wert.<= 10€ greift bis genau 10,00€.

Beispiele für Bereiche:

ZielEinstellung
Ab genau 5€Von >= 5€, Bis .
Mehr als 5€Von > 5€, Bis .
Von genau 5€ bis genau 10€Von >= 5€, Bis <= 10€.
Mehr als 5€ bis unter 10€Von > 5€, Bis < 10€.
Nur genau 10€Ohne Bereich ist dafür nicht gedacht. Nutze Mit Bereich und setze Von = 10€.

Regel-Konflikte

Beim Aktivieren einer Regel prüft KALYIX, ob sich aktive Regeln überschneiden. Dadurch soll verhindert werden, dass mehrere aktive Regeln denselben Triggerbereich abdecken und dadurch unklar ist, welches Template abgespielt werden soll.

Beispiele für Konflikte:

Regel ARegel BKonflikt
Zahlung >= 5€Zahlung >= 10€Ja, beide passen ab 10€.
Zahlung >= 5€ bis <= 10€Zahlung >= 8€ bis <= 20€Ja, der Bereich 8€ bis 10€ überschneidet sich.
Goal erreicht für Goal AGoal erreicht für Goal AJa, gleicher Goal-Reached-Trigger.
Goal erreicht für Goal AGoal erreicht für Goal BNein, anderes Goal.

Wenn ein Konflikt gefunden wird, öffnet sich ein Modal mit den betroffenen Regeln.

ButtonBedeutung
Neue aktivieren & Konflikte deaktivierenAktiviert die neue Regel und deaktiviert die überschneidenden Regeln.
AbbrechenLässt alles unverändert.

Test Send

Der Test Send Button an einer Regel erzeugt einen Test-Alert für genau diese Regel und legt ihn in die Queue. Dabei wird das Template der Regel mit Testdaten abgespielt.

Testdaten sind zum Beispiel:

FeldTestwert
UsernameKALYIX
MessageThanks for the stream!
GoalNew microphone
Tipp Amount12,00 EUR
Intervalmonthly

Damit kannst du prüfen, ob Regel, Template, Queue und OBS Overlay zusammen funktionieren.

Ablauf

  1. Template im Alert Editor erstellen.
  2. Unter Alerts eine Regel anlegen.
  3. Regel aktivieren.
  4. Bei Konflikt entscheiden, welche Regel aktiv bleiben soll.
  5. Mit Test Send prüfen.
  6. OBS Overlay beobachten. Details: OBS Overlays und OBS Setup.