Alert Editor
Der Alert Editor steuert das Design deiner Stream Alerts. Hier erstellst du Alert Templates, legst Canvas, Blöcke, Tokens, Duration und Animationen fest und speicherst daraus Vorlagen für OBS.
Wofür Diese Page Ist
Diese Seite gibt den Überblick. Die genaue Bedienung mit einzelnen Bereichen, Properties, Komponenten und Queue-Logik steht in Alert Editor bedienen.
Grundprinzip
| Ebene | Bedeutung |
|---|---|
| Template | Gespeicherte Alert-Vorlage mit Aussehen, Blöcken, Duration und Animationen. |
| Canvas | Arbeitsfläche des Alerts mit Breite, Höhe und Ankerpunkt. |
| Block | Inhalt auf der Canvas, aktuell Text oder HTML. |
| Token | Dynamische Werte wie Creator, Donation, Goal, Checkout oder Icon. |
| Rule | Zuordnung in Alerts, wann ein Template abgespielt wird. |
| Queue | Reihenfolge, in der Alerts im OBS Overlay angezeigt werden. |
Der Alert Editor baut das Template. Die Alerts-Seite entscheidet, wann welches Template ausgelöst wird.
Bereiche
| Bereich | Was du dort findest |
|---|---|
| Template Liste | Gespeicherte Templates, Suche und Löschen. |
| Token Settings | Testwerte für Vorschau und Test-Trigger. |
| Canvas | Visuelle Fläche, auf der du den Alert baust. |
| Properties | Globale Einstellungen und Block-Einstellungen. |
| Trigger | Testet Animation und Tokens im Editor. |
| Send | Sendet das Template als Test-Alert in die Queue. |
| Queue | Zeigt, ob ein Alert aktuell läuft oder wartet. |
Template Und Regeln
Templates definieren das Aussehen. Regeln definieren den Auslöser.
Beispiel:
| Teil | Beispiel |
|---|---|
| Template | Neon Alert mit Text {{donation.amount}} und Nachricht. |
| Regel | Zahlung ab 5,00 € nutzt dieses Template. |
| Queue | Wenn die Regel greift, landet der Alert in der Queue. |
| OBS Overlay | Zeigt den Alert für die gesetzte Duration an. |
Regeln, Konflikte und Test Send pro Regel findest du unter Alerts.
Bedienung
Die praktische Bedienung ist aufgeteilt:
| Thema | Guide |
|---|---|
| Überblick und Ablauf | Alert Editor bedienen |
| Globale und Block-Properties | Properties |
| Text- und HTML-Blöcke | Komponenten |
| Trigger, Send und Queue | Queue, Send, Trigger |
Gute Praxis
- Erst Canvas-Größe und Ankerpunkt setzen.
- Global Duration festlegen.
- Text- oder HTML-Modus wählen.
- Blöcke platzieren und Tokens testen.
- Animationen setzen.
- Template speichern.
- Mit
Sendin der Queue testen. - In Alerts eine Regel anlegen.
- OBS Overlay prüfen.