Alert Editor Bedienen
Diese Guide-Seite ist der Einstieg in die praktische Bedienung des Alert Editors. Für den allgemeinen Überblick über Zweck und Begriffe siehe Alert Editor.
Empfohlener Ablauf
- Alert Editor öffnen.
- Template auswählen oder
Newklicken. - Canvas-Größe und Ankerpunkt setzen.
Global Durationfestlegen.- Global Style grob einstellen.
- Text- oder HTML-Modus wählen.
- Block hinzufügen und positionieren.
- Tokens mit den Token Settings testen.
Triggernutzen, um Animation und Timing im Editor zu prüfen.- Template speichern.
Sendnutzen, um das Template in die Queue zu legen.- Queue und OBS Overlay prüfen.
- In Alerts eine Regel für das Template anlegen.
Bereiche Im Editor
| Bereich | Was du dort findest |
|---|---|
| Template Liste | Templates auswählen, suchen, neu erstellen oder löschen. |
| Token Settings | Testwerte für Username, Message, Goal, Tipp Amount und Interval. |
| Canvas | Alert-Fläche mit Blöcken, Ankerpunkt, Zoom und Animationstest. |
| Toolbar | Name, Save und New. |
| Properties | Canvas, Duration, Global Style, Tags und Block-Einstellungen. |
| Queue | Aktive und wartende Alerts. |
Unterseiten
| Bereich | Guide |
|---|---|
| Properties | Globale Properties, Canvas, Duration, Global Style und Block-Properties. |
| Komponenten | Text-Blöcke, HTML-Blöcke, Tokens und Sicherheitsgrenzen. |
| Queue, Send, Trigger | Unterschied zwischen Trigger, Send, Test Send, Queue und OBS Overlay. |
Grundregel
Erst Template bauen, dann testen, dann Regel zuordnen.
Das bedeutet: Im Alert Editor baust du Aussehen und Timing. Danach testest du mit Trigger und Send. Die eigentliche Auslöse-Logik kommt danach über Alerts.